Dreamsquare Studio · estúdio de cinema com IA

Onde a IAaceitadireção.

O filme que nunca conseguiu financiar é agora exequível. Longas-metragens, séries e microdramas: escritos, com casting e filmados dentro de um só estúdio.

Showreel 2026

A maior parte do vídeo com IA é uma lotaria. O nosso é uma produção. Escrevemos, fazemos casting, storyboard e filmamos dentro de um só pipeline, para que cada plano caia onde o realizador o quer.

O teste do cinema com IA é simples: esquece, em menos de um minuto, que o está a ver? Dirigimos as interpretações até isso acontecer.

Longas-metragens, séries e microdramas verticais. Entregues em dez idiomas, com sincronização labial.

Trabalhos selecionados

Filmes que parecem filmes.

Algumas coisas que fizemos. Passe o cursor para reproduzir, clique para ver.

Controlo, não acaso

Cada fotograma, de propósito.

A diferença entre um clip de IA e um filme é o controlo: sobre a câmara, a personagem e a interpretação. É assim que se vê.

Plano 14 · push-in35mm · f/2.0
Um plano. Cada fotograma onde o queremos.Câmara, lente e luz ficam definidas antes de renderizar.Iluminado, graduado e pronto para a montagem.
00:00:00:00F 000

Continue a deslizar para mover a cabeça de reprodução

Interpretação

Representação em que acredita.

O medo do cinema com IA são as caras mecânicas. As nossas passam por casting e direção: cada plano tem um objetivo de ator, uma tática, um olhar. Veja uma cena e repare quando deixa de pensar em como foi feita.

Consistência de personagens

A mesma cara em cada configuração.

Personagens, locais e adereços são fixados como referências reutilizáveis antes de renderizar um único plano. De dia ou de noite, em estúdio ou à chuva: a mesma cara, as mesmas cicatrizes, o mesmo guarda-roupa.

Dia
Pôr do sol
Noite
Estúdio
Néon

Entrega multilingue

A mesma interpretação em dez idiomas.

O diálogo é dobrado e sincronizado por idioma, não legendado depois. Montado uma vez, lançado em dez idiomas.

We were never meant to find it.

Como trabalhamos

Do guião ao ecrã, um só pipeline.

Fase 01 / 06

01/ 06

Guião

Primeiro a história. Premissa, personagens e beats são escritos e reescritos antes de existir um único fotograma.

02/ 06

Lista de planos

Cada cena decomposta em planos: escala, lente, movimento, duração e a lógica do corte.

03/ 06

Elenco e cenários

Personagens, locais e adereços fixados como referências reutilizáveis, para que nada se desvie entre planos.

04/ 06

Storyboard

Um keyframe por plano, verificado contra a lista de planos antes de nos comprometermos com o movimento.

05/ 06

Animatic

Imagens fixas, voz e música montadas em conjunto. Corrigimos o ritmo enquanto ainda é barato fazê-lo.

06/ 06

Render final

Planos animados, sincronizados e graduados. Entregues em qualquer idioma, qualquer formato.

Quer provas? Traga uma cena.

Fazemos um piloto pago: a sua cena, por todo o nosso pipeline. Os direitos sobre tudo o que filmamos ficam consigo.

Filme uma cena connosco

IP própria

Histórias que nos pertencem.

O nosso catálogo: alguns títulos lançados, outros em produção, outros ainda no papel. Todos abertos a coprodução e licenciamento.

Lançado Twenty Thousand Leagues Microdrama
Em desenvolvimento Ashfall Longa-metragem
Lançado The Lighthouse Curta-metragem
Em produção Hollow Crown Série
Em desenvolvimento Greenhouse Microdrama

Coproduções

Faça-o connosco.

Desenvolvemos as nossas próprias histórias e levamos o mesmo pipeline a parceiros que querem contar as suas. Três formas de trabalhar em conjunto, de um único piloto a uma produção completa.

01

Desenvolver

Traga um guião ou um livro. Levamo-lo pelo pipeline até um piloto de look-dev que pode mostrar a compradores.

  • Previz e look development
  • Cena piloto em duas semanas
  • Orçamento e calendário para a produção completa

02

Produzir

Produção completa de uma série, longa-metragem ou catálogo de microdramas. Direitos e créditos estruturados como o seu acordo precisar.

  • Do guião ao render final
  • Entrega em dez idiomas
  • Masters prontos para plataformas

03

Híbrido

Planos de IA dentro de uma produção live-action: planos gerais, sequências carregadas de VFX, filmagens adicionais que não podia pagar.

  • Ajustado ao seu material e à sua graduação
  • Continuidade de personagens e cenários
  • Alterações com resposta rápida
Com quem trabalhamos ProdutoresCanaisPlataformasMarcasEditorasEstúdios de jogos

0

idiomas, dobrados e sincronizados a partir de um só master

0

fases de pipeline, cada uma com uma verificação antes da seguinte

0

temporada de microdrama, escrita e produzida em dias

0

equipa da primeira linha do guião à graduação final

Contacto

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