Dreamsquare Studio · studio de cinéma IA

Là où l’IAsuit lamise en scène.

Le film que vous n’avez jamais pu financer devient réalisable. Longs métrages, séries et microdrames : écrits, castés et tournés au sein d’un seul studio.

Showreel 2026

La plupart des vidéos IA sont une loterie. Les nôtres sont une production. Nous écrivons, castons, storyboardons et tournons dans un seul pipeline, pour que chaque plan tombe là où le réalisateur le veut.

Le test du film IA est simple : oubliez-vous en moins d’une minute que vous en regardez un ? Nous dirigeons le jeu jusqu’à ce que ce soit le cas.

Longs métrages, séries et microdrames verticaux. Livrés en dix langues, joués, pas doublés.

Travaux sélectionnés

Des films qui ressemblent à des films.

La première bobine est au montage. Elle est projetée aux partenaires avant d’aller où que ce soit en public.

Bobine 01 · au montage

La première projection est privée.

Une bobine, montée pour ceux qui donnent le feu vert aux films. Demandez une place et vous la verrez avant que cette page ne montre une seule image.

Demander une place →

Le contrôle, pas le hasard

Chaque image, voulue.

La différence entre un clip IA et un film, c’est le contrôle : de la caméra, du personnage et du jeu. Voici à quoi ça ressemble.

Plan 14 · plan-séquence35mm · f/2.0
Un plan. Chaque image là où nous la voulons.Caméra, objectif et lumière sont définis avant le rendu.Éclairé, étalonné, prêt pour le montage.
00:00:00:00F 000

Continuez à défiler pour déplacer la tête de lecture

Jeu d’acteur

Un jeu auquel on croit.

La peur du film IA, ce sont les visages mécaniques. Les nôtres sont castés et dirigés : chaque plan a un objectif d’acteur, une tactique, un regard. Regardez une scène et notez le moment où vous cessez de penser à la fabrication.

Cohérence des personnages

Le même visage dans chaque configuration.

Personnages, décors et accessoires sont verrouillés comme références réutilisables avant le rendu du moindre plan. Jour ou nuit, studio ou pluie : même visage, mêmes cicatrices, même costume.

Studio
Forêt
Désert
Intérieur
Champ de bataille

Livraison multilingue

La même scène, jouée en dix langues.

Chaque langue est une prise à part entière : même prompt, même personnage et même décor verrouillés, rejoués dans cette langue. Les pauses, l’accentuation et le rythme se placent là où la langue les met. Aucun doublage plaqué sur une bouche.

English

Notre méthode

Du scénario à l’écran, un seul pipeline.

Étape 01 / 07

01/ 07

Scénario

L’histoire d’abord, écrite avec l’IA à nos côtés. Prémisse, personnages et beats sont rédigés, vérifiés et réécrits en quelques jours. Chaque choix sur la page revient au scénariste.

02/ 07
Dream Harbor · sc 126 plans · 30 s
  1. 01Plan large · 32 mm · lent travelling avant · 5 s

    Grenier, nuit. Mila dort, le poisson au crayon de cire au-dessus du lit.

  2. 02Plan large · 24 mm · grue montante · 6 s

    Le toit. Un escalier de lumière monte vers la lune, le poisson de papier à ses côtés.

  3. 03Plan pied · 40 mm · travelling · 5 s

    Elle gravit l’escalier de nuages, le poisson en tête.

  4. 04Très large · 18 mm · fixe · 4 s

    Le palais de sable au-dessus des nuages, l’escalier à ses pieds.

  5. 05Gros plan · 65 mm · caméra portée · 4 s

    Le bateau de papier lumineux dans ses mains devant la porte du palais, le sable s’en écoule.

  6. 06Plan moyen · 50 mm · lent travelling arrière · 6 s

    Matin. Elle se réveille, le bateau de papier et une traînée de sable doré sur l’oreiller.

Découpage

La Directors Pipeline lit la scène et propose chaque plan : valeur, objectif, mouvement, durée et logique du montage. Le réalisateur valide chacun avant de tourner.

03/ 07
Character sheet : la fillette en pyjama rayé, de face, de dos et en gros plan
Cast · fillette, pyjama01 / 04
Character sheet : le poisson de papier lumineux sous trois angles
Cast · poisson de papier02 / 04
Character sheet : la fillette en gilet jaune et bottes rouges, de face, de dos et en gros plan
Cast · fillette, gilet03 / 04
Référence de décor : le toit la nuit, avec l’escalier de nuages qui monte vers la pleine lune
Décor · toit04 / 04

Casting & décors

Personnages, lieux et accessoires verrouillés comme références réutilisables, pour que rien ne dérive entre les plans.

04/ 07
Storyboard, image 1 : une fillette endormie dans son lit sous les toits, un dessin de poisson épinglé au-dessus d’elleStoryboard, image 2 : la fillette sur le toit, la nuit, un poisson de papier à ses côtés et un escalier de lumière qui monte vers la pleine luneStoryboard, image 3 : la fillette gravit l’escalier de nuages vers la lune, le poisson de papier en têteStoryboard, image 4 : la fillette au pied de l’escalier d’un palais de sable lumineux au-dessus des nuagesStoryboard, image 5 : la fillette tient un bateau de papier lumineux devant la porte du palais, du sable s’en écouleStoryboard, image 6 : la fillette se réveille dans son lit, un bateau de papier et une traînée de sable doré sur l’oreiller

Storyboard

Une image clé par plan, vérifiée contre le découpage avant de passer au mouvement.

05/ 07

Animatique

Images fixes, voix et musique montées ensemble. Nous corrigeons le rythme tant que c’est encore peu coûteux.

06/ 07

Rendu basse résolution

Le montage entier rendu d’abord en petit, à bas coût. C’est ici que nous modifions encore des plans, avant de dépenser le calcul coûteux.

07/ 07

Rendu final

Le montage validé en pleine qualité : animé, synchronisé et étalonné. Livré dans toutes les langues, tous les formats.

Une preuve ? Apportez une scène.

Nous réalisons un pilote payant : votre scène, dans notre pipeline complet. Vous gardez les droits sur tout ce que nous tournons.

Tournez une scène avec nous →

IP originales

Des histoires qui nous appartiennent.

Cinq créations originales en chantier, aucune annoncée. Les formats sont ci-dessous. Les titres attendent la première projection.

N° 01
Au montage Titre sous embargo Microdrame
N° 02
Sur le papier Titre sous embargo Long métrage
N° 03
Au montage Titre sous embargo Court métrage
N° 04
En production Titre sous embargo Série
N° 05
Sur le papier Titre sous embargo Microdrame

Les cinq sont ouvertes à la coproduction et aux licences. Demandez, et nous vous en dirons plus que cette page.

Coproductions

Faisons-le ensemble.

Nous développons nos propres histoires et apportons le même pipeline aux partenaires qui veulent raconter les leurs. Trois façons de collaborer, du simple pilote à la production complète.

01

Développer

Apportez un scénario ou un livre. Nous le faisons passer par le pipeline jusqu’à un pilote de look-dev à montrer aux acheteurs.

  • Prévisualisation & look development
  • Scène pilote en deux semaines
  • Budget et calendrier pour la production complète

02

Produire

Production complète d’une série, d’un long métrage ou d’un catalogue de microdrames. Droits et crédits structurés selon les besoins de votre accord.

  • Du scénario au rendu final
  • Livraison en dix langues
  • Masters prêts pour les plateformes

03

Hybride

Des plans IA au sein d’une production en prises de vues réelles : plans d’ensemble, séquences riches en VFX, raccords que vous ne pouviez pas tourner.

  • Raccordé à vos images et à votre étalonnage
  • Continuité des personnages et des décors
  • Modifications rapides
Avec qui nous travaillons ProducteursDiffuseursPlateformesMarquesÉditeursStudios de jeux

0

langues, chacune sa propre prise à partir du même prompt

0

étapes de pipeline, chacune vérifiée avant la suivante

0

saison de microdrame, écrite et produite en quelques jours

0

équipe de la première ligne du scénario à l’étalonnage final

Contact

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