Dreamsquare Studio · AIフィルムスタジオ

AIが演出に従う場所。

資金が集まらず諦めた映画が、いま作れるようになった。長編、シリーズ、マイクロドラマを、ひとつのスタジオの中で書き、キャスティングし、撮影する。

ショーリール 2026

ほとんどのAI映像はくじ引きだ。私たちのはプロダクションだ。脚本、キャスティング、絵コンテ、撮影をひとつのパイプラインの中で行う。だからすべてのショットが、監督の望む場所に着地する。

AI映画のテストはシンプルです。観はじめて1分以内に、それがAIだと忘れられるか。忘れられるまで、私たちは演技を演出します。

長編映画、シリーズ、縦型マイクロドラマ。10言語で納品。吹き替えではなく、その言語で演じます。

選りすぐりの作品

映画に見える映画を。

最初のリールは編集中です。公開の前に、まずパートナーに向けて上映します。

リール01 · 編集中

最初の上映は非公開です。

映画にゴーサインを出す人たちのために編集した、ひとつのリール。席をご予約いただければ、このページに1コマも載る前にご覧いただけます。

席を予約する →

偶然ではなく、制御

すべてのフレームに、意図を。

AIクリップと映画の違いは制御にある。カメラ、キャラクター、そして演技の制御。それはこういうものです。

ショット14 · ワンテイク35mm · f/2.0
ひとつのショット。すべてのフレームを望む場所に。カメラ、レンズ、光はレンダリング前に指定します。ライティングとグレーディングを終え、編集の準備完了。
00:00:00:00F 000

スクロールを続けると再生ヘッドが動きます

演技

信じられる芝居。

AI映画への不安は、機械的な顔にあります。私たちの俳優はキャスティングされ、演出されます。すべてのショットに俳優の目的、戦術、視線がある。1シーン観て、作り方を忘れた瞬間に気づいてください。

キャラクターの一貫性

どのセットアップでも、同じ顔。

キャラクター、ロケーション、小道具は、1ショットもレンダリングする前に再利用可能なリファレンスとして固定されます。昼でも夜でも、スタジオでも雨でも、同じ顔、同じ傷跡、同じ衣装。

スタジオ
森
砂漠
屋内
戦場

多言語納品

同じシーンを、10の言語で演じる。

言語ごとに新しいテイクを撮ります。同じプロンプト、同じ固定されたキャラクターとセットで、その言語で演じ直す。間、強調、タイミングは、その言語に合わせて生まれます。ひとつの口に吹き替えを貼り付けることはしません。

English

私たちの働き方

脚本からスクリーンまで、ひとつのパイプライン。

工程 01 / 07

01/ 07

脚本

物語が先。AIを隣に置いて書きます。前提、キャラクター、ビートは数日で書き、検証し、書き直す。ページ上の選択はすべて脚本家のものです。

02/ 07
Dream Harbor · sc 126ショット · 30秒
  1. 01ワイド · 32 mm · ゆっくりプッシュイン · 5秒

    屋根裏、夜。眠るミラ、ベッドの上にクレヨンの魚。

  2. 02ワイド · 24 mm · クレーンアップ · 6秒

    屋根の上。光の階段が月へ昇り、そばに紙の魚。

  3. 03フル · 40 mm · トラッキング · 5秒

    雲の階段を登る彼女、魚が先導する。

  4. 04超ワイド · 18 mm · 固定 · 4秒

    雲の上の砂の宮殿、足元に階段。

  5. 05クローズアップ · 65 mm · 手持ち · 4秒

    宮殿の扉の前、手の中で光る紙の舟、砂がこぼれる。

  6. 06ミディアム · 50 mm · ゆっくりプルアウト · 6秒

    朝。目覚めると枕の上に紙の舟と金色の砂の跡。

ショットリスト

Directors Pipelineがシーンを読み、各ショットの案を出します:サイズ、レンズ、動き、尺、そしてカットの論理。撮影前に監督が一つひとつ承認します。

03/ 07
キャラクターシート:しま模様のパジャマ姿の少女、正面・背面・クローズアップ
キャスト · 少女、パジャマ01 / 04
キャラクターシート:光る紙の魚を三方向から
キャスト · 紙の魚02 / 04
キャラクターシート:黄色いカーディガンと赤い長靴の少女、正面・背面・クローズアップ
キャスト · 少女、カーディガン03 / 04
セット資料:夜の屋根と、満月へ昇る雲の階段
セット · 屋根04 / 04

キャスト&セット

キャラクター、ロケーション、小道具を再利用可能なリファレンスとして固定し、ショット間のブレをなくします。

04/ 07
ストーリーボード 1コマ目:屋根裏のベッドで眠る少女、頭上には魚の絵が留められているストーリーボード 2コマ目:夜の屋根の上の少女、そばに紙の魚、満月へと昇る光の階段ストーリーボード 3コマ目:紙の魚に導かれ、雲の階段を月へと登る少女ストーリーボード 4コマ目:雲の上に輝く砂の宮殿へ続く階段のふもとに立つ少女ストーリーボード 5コマ目:宮殿の扉の前で光る紙の舟を手にする少女、舟から砂がこぼれ落ちるストーリーボード 6コマ目:ベッドで目を覚ます少女、枕の上には紙の舟と金色の砂の跡

絵コンテ

ショットごとに1枚のキーフレーム。動きに進む前にショットリストと照合します。

05/ 07

アニマティック

静止画、声、音楽を仮編集。修正がまだ安いうちにテンポを直します。

06/ 07

低解像度レンダリング

編集全体をまず小さく、安くレンダリング。高価な計算に費やす前に、ここでショットを直します。

07/ 07

最終レンダリング

承認された編集をフル品質で。アニメート、リップシンク、グレーディング。あらゆる言語、あらゆるフォーマットで納品。

証拠が見たいなら、シーンをひとつ持ってきてください。

有償パイロットを実施します。あなたのシーンを、私たちのフルパイプラインで。撮影したすべての権利はあなたのものです。

私たちとシーンを撮る →

オリジナルIP

私たちが所有する物語。

自社オリジナル5本が進行中。発表はまだひとつも。下にあるのは形式だけ、タイトルは最初の上映で。

No. 01
編集中 タイトル非公開 マイクロドラマ
No. 02
脚本段階 タイトル非公開 長編
No. 03
編集中 タイトル非公開 短編
No. 04
制作中 タイトル非公開 シリーズ
No. 05
脚本段階 タイトル非公開 マイクロドラマ

5本すべて共同製作とライセンスが可能です。お問い合わせいただければ、このページより多くをお話しします。

共同製作

私たちと一緒に作る。

自社の物語を開発し、自分たちの物語を作りたいパートナーにも同じパイプラインを提供します。パイロット1本からフルプロダクションまで、3つの協業スタイル。

01

開発

脚本または原作をお持ちください。パイプラインを通して、バイヤーに見せられるルック開発パイロットに仕上げます。

  • プリビズ&ルック開発
  • 2週間でパイロットシーン
  • 本編制作の予算とスケジュール

02

製作

シリーズ、長編、マイクロドラマ・ラインナップのフルプロダクション。権利とクレジットは契約に合わせて設計します。

  • 脚本から最終レンダリングまで
  • 10言語での納品
  • プラットフォーム対応マスター

03

ハイブリッド

実写作品の中にAIショットを:エスタブリッシングショット、VFXの重いシークエンス、予算的に撮れなかった追加撮影。

  • あなたの素材とグレードに合わせる
  • キャラクターとセットの連続性
  • 変更への素早い対応
協業先 プロデューサー放送局配信プラットフォームブランド出版社ゲームスタジオ

0

の言語、それぞれ同じプロンプトからの独自のテイク

0

つのパイプライン工程。それぞれ次に進む前に検証

0

シーズンのマイクロドラマを数日で執筆・制作

0

つのチームが脚本の1行目から最終グレーディングまで

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